简介
packagejava.util;
importjava.io.*;
publicclass Hashtable<K,V>
extends Dictionary<K,V>
implements Map<K,V>, Cloneable,java.io.Serializable
Hashtable属于包java.util,实现中使用到了包java.io中的某些类。
它继承自Dictionary类,实现了Map接口,Cloneable接口,Serializable接口
Dictionary没有继承任何类(publicabstract class Dictionary<K,V>);
变量
privatetransient Entry[] table;
privatetransient int count;
privateint threshold;
privatefloat loadFactor;
privatetransient int modCount = 0;
privatestatic final long serialVersionUID = 1421746759512286392L;
table用于实际的存储key与value对.
默认值 & 构建方法
放在了构建方法里,没用声明静态常量;这一点就没有HashMap好。
由以下的构建方法可知,默认大小为11,装载因子为0.75;
和HashMap一样有四种构建方法;
public Hashtable() {
this(11, 0.75f);
}
public Hashtable(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, 0.75f);
}
public Hashtable(int initialCapacity, floatloadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw newIllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor);
if (initialCapacity==0)
initialCapacity = 1;
this.loadFactor = loadFactor;
table = new Entry[initialCapacity];
threshold = (int)(initialCapacity *loadFactor);
}
public Hashtable(Map<? extends K, ?extends V> t) {
this(Math.max(2*t.size(), 11), 0.75f);
putAll(t);
}
同步 & 线程安全:
Hashtable里的很多方法都是synchronized的,所以它是线程安全的。
Hash值与索引的实现:
以put为例:
publicsynchronized V put(K key, V value) {
// Make sure the value is not null
if (value == null) {
throw new NullPointerException();
}
// Makes sure the key is not already inthe hashtable.
Entry tab[] = table;
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) %tab.length;
for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e!= null ; e = e.next) {
if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
V old = e.value;
e.value = value;
return old;
}
}
modCount++;
if (count >= threshold) {
// Rehash the table if the threshold is exceeded
rehash();
tab = table;
index = (hash & 0x7FFFFFFF) %tab.length;
}
--------------------end-----------------------
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) %tab.length;
hash值就是利用这两行代码来实现的,只是取了hash数的后31位并对数组长度求余.
比HashMap的实现还粗糙.
Hash冲突的处理:
和HashMap类似,利用一种拉链法的方式来处理,HashMap的实现原理:
“计算hash值=> 找hash值在table中对应的索引=> 判断该索引是否为null:
为null,直接添加;
不为null,判断hash值和key值是否相同(即使不同的hash值得到的索引i也可能相同),相同直接更新V,不相同则继续e = e.next();直到找到具有完全相同hash值和key值的e(Entry),或e == null;
如果最终e == null; 而且未找到完全相同的Entry,则运行addEntry(hash, key, value, i);
void addEntry(int hash, K key, V value,int bucketIndex) {
Entry<K,V> e =table[bucketIndex];
table[bucketIndex] = newEntry<K,V>(hash, key, value, e);
if (size++ >= threshold)
resize(2 * table.length); //增长方式:*2;
}
利用一个单链的方式处理hash冲突:
假如本来table[i]为A,且A.next() == null;
这时候put方法获取了一个hash值与A的相同,但key值与A的不同的参数,则利用获得的两个参数key和value以及hash值与索引i值组合生成一个Entry B, 则将B放入table[i],将B.next 指向A;
同理,put了一个C,则将C放入table[i],C.next指向B;”
只是这里的实现略有不同,它并不是将添加新的Entry封装为一个方法,而是直接生成一个Entry对象,在put()代码中去实现添加。
Null值的处理:
Hashtable中不允许任何形式的null值!
Value为null时:
put()中的
if (value == null) {
throw new NullPointerException();
}
Key为null时;
因为无论是在put()还是get()里;
都是没有进行判断key是否为null而直接使用
int hash = key.hashCode();
所以当key为null时就会抛出异常:
Exception in thread "main"java.lang.NullPointerException
所以说Hashtable不允许任何形式的null值。
增长方式:
方法为rehash(),该方法只会在put()方法中被直接调用到:
protected void rehash() {
int oldCapacity = table.length;
Entry[] oldMap = table;
int newCapacity = oldCapacity * 2 + 1;
Entry[] newMap = new Entry[newCapacity];
modCount++;
threshold = (int)(newCapacity *loadFactor);
table = newMap;
for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;){
for (Entry<K,V> old = oldMap[i] ; old != null ; ) {
Entry<K,V> e = old;
old = old.next;
int index = (e.hash &0x7FFFFFFF) % newCapacity;
e.next = newMap[index];
newMap[index] = e;
}
}
}
由这行代码:int newCapacity = oldCapacity * 2 + 1;
可知Hashtable的增长方式为 *2 + 1;
遍历方式:
遍历Entry, Set<Map.Entry<K,V>>;
public Set<Map.Entry<K,V>>entrySet();
遍历value, Enumeration<V> || Collection<V>
public synchronized Enumeration<V>elements(); //与HashMap不同
public Collection<V>values();
遍历key, Enumeration<K> || Set<K>;
public synchronized Enumeration<K>keys(); //与HashMap的实现不同
public Set<K> keySet();
造成Hashtable和HashMap有关遍历方法的共性与差异的原因在于:共性是由于它们都实现了Map接口;差异在于Hashtable继承自Dictionary类而HashMap没有。
对于这些方法的记忆也很简单:
首先记Map接口的方法,因为Map的特性决定了key值和Entry值不能重复,而value值可以重复。所以Map接口对于key和Entry都返回set型,即keySet()和entrySet(),而value则为Collection型,即values();
Dictionary没有考虑这么多,key值直接通过Enumeration形式的keys()获得,value值通过Enumeration形式的elements()获得。
OK~
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